-10-27NOIP]传球游戏
[]传球游戏
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题目描述
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入描述:
共一行,有两个用空格隔开的整数n,m( 3 ≤ n ≤ 30,1 ≤ m ≤ 30 )。
输出描述:
共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
示例1
输入
复制
3 3
输出
复制
备注:
40%的数据满足:3 ≤ n ≤ 30,1 ≤ m ≤ 20;
100%的数据满足:3 ≤ n ≤ 30,1 ≤ m ≤ 30。
这道题目就是动态规划的模板题目,最近在刷dp,过几天来个详细的总结,dp问题想到状态以及其转移方程确实非常容易。
先说这道题目我们可以发现一个状态跟两个参数相关,一个是所在的位置,另外一个是step,又因为这是个环,所以特判两边进行状态转移即可:当前位置的当前step==两边位置的step-1之和
另外,这个题目数据范围这么小,一定可以dfs来解决,bfs倒也可以,还有些别的,但是需要注意停止的条件。自取之:
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